Doel van het spel
Gezamenlijk de bestemming bereiken door de juiste kaartelementen te onthouden.
Setup
Allereerst moeten er enkele spelelementen in elkaar geknutseld worden zoals het kanon, en er moeten stickers geplakt worden op de verrekijker. Als je stickers zou over hebben, geen vrees, deze zijn reserve. De drie zeilen worden in het houten bootje geplaatst.
Het speelbord is dubbelzijdig. Voor een eerste spelletje gebruik je de kant met de drie velden - in plaats van die met vijf. Het bootje wordt geplaatst op veld '1'. De dobbelsteen wordt op het kanon geplaatst. Voor het eerste spel gebruik je enkel de motieftegels zonder een zwarte rand. Degene met een zwarte rand stop je terug in de doos. De verrekijker wordt met het langste eind richting de tafel, op tafel geplaatst. De motieftegels worden gedekt geschud en worden in de verrekijker gestoken zodat de gedekte kant gericht is naar het kortste eind van de verrekijker, dus zichtbaar vanaf het langste eind.
De eilanden met één schedel rechtsonderaan worden genomen en geschud. De andere - met twee of drie schedels - gaan terug in de doos. Deze kaarten worden geschud en met de gekleurde kant naar boven gelegd. Men plaatst er snel de bestemmingskaart op, zodat het bovenste eiland niet zichtbaar is. Eén verhaalkaart wordt gekozen. De tekst op de verhaalkaart wordt voorgelezen.
Een eerste speler - de jongste - wordt gekozen.
Spelverloop
De bestemmingskaart wordt een bepaalde tijd - bijvoorbeeld tien seconden - van de stapel eilandkaarten gehaald, zodat deze zichtbaar is voor elke speler. Daarna is het de beurt aan de startspeler.
De actieve speler kijkt via het langste deel door de verrekijker en beschrijft wat hij ziet. Daarna wordt gezamenlijk gediscussieerd of dat element al dan niet aanwezig was op het eiland.
- Als het element aanwezig is, dan wordt deze fiche gedekt geplaatst op het veld waar het bootje zich bevindt. De boot vaart dan verder naar het volgende veld.
- Als het element niet aanwezig is, dan wordt dat terug in de doos geplaatst.
Daarna is het de beurt aan de volgende speler.
Het kan zijn dat de speler een piratenvlag ziet. Dan ontstaat er een strijd. De actieve speler rolt met de dobbelsteen. Als er een knal is, dan hebben we het piratenschip verslagen en varen we verder. Hebben we gemist, dan gaat er één van onze zeilen uit het bootje. Als we geen zeilen meer hebben, verliezen we het spel.
Er zijn ook fiches met twee piratensymbolen. De actieve speler rolt dan drie keer met de dobbelsteen en die moet tweemaal een 'hit' behalen alvorens het piratenschip te verslaan.
Op die manier gaat het spel verder tot wanneer het bootje de bestemmingskaart bereikt. Dan wordt naar het eiland gekeken en worden alle fiches open gelegd. Er wordt dan gecontroleerd of alle elementen gevonden zijn. Als dat zo is, dan winnen de spelers gezamenlijk het spel, als dat niet zo is, dan verliest men.
Varianten
Het spel heeft ook enkele varianten:
- In de normale variant gebruik je de zijde van het speelbord met vijf velden, de kaarten met de twee schedels - dus niet met één of drie - en gebruik je alle fiches, behalve eentje met tweemaal een piratensymbool.
- In de moeilijke variant speel je met vijf velden, de kaarten met drie schedels en met alle 20 fiches.
- In de seal variant gebruik je de niet)gekleurde zijde van de eilandkaarten.
- Daarnaast kan je het spel ook alleen spelen en zal je alleen het eiland moeten vinden.
Materialen
Captain Look bevat een mooie variatie aan materialen. Zo is er een verrekijker van stevig plastic, voorzien van inkepingen waarin de kartonnen fiches geplaatst kunnen worden. Daarnaast krijg je een kartonnen kanon waarop je de dobbelsteen legt om die vervolgens weg te schieten. Het bootje is gemaakt van hout en biedt plaats aan drie kartonnen vlaggen.
Het dubbelzijdige speelbord is vervaardigd uit stevig karton met een glanzende afwerking. Ook de kaarten zijn van groot formaat en gemaakt van stevig, glossy papier.
Alle materialen zijn volledig uitgewerkt in een speels piratenthema. Ze spreken kinderen meteen aan en zijn bovendien niet alleen mooi, maar ook praktisch en functioneel in gebruik.
Conclusie / Onze Mening
Captain Look is een erg geslaagd coöperatief kinderspel dat sterk inzet op beleving en interactie. De materialen spelen hierin een grote rol: de verrekijker, het kanon en het houten bootje trekken meteen de aandacht en nodigen kinderen uit om het spel te ontdekken. Vooral de verrekijker is origineel en vormt het hart van het spel, waardoor het geheugenaspect op een speelse en toegankelijke manier wordt gebracht.
Wat dit spel extra leuk maakt, is dat het niet alleen kinderen aanspreekt, maar ook ouders betrekt. Het samenwerken, overleggen en samen toewerken naar één doel zorgt voor fijne momenten. De spelregels zijn eenvoudig genoeg voor jongere spelers, maar bieden toch voldoende uitdaging.
Een grote meerwaarde is de schaalbare moeilijkheidsgraad. Door de varianten kan je het spel aanpassen aan het niveau van de spelers, waardoor Captain Look echt kan meegroeien met je kind en langer interessant blijft. Nog een pluspunt is, is dat dit spel ook solo kan gespeeld worden.
Captain Look combineert sterk thematisch materiaal met een toegankelijk en leuk spelconcept. Een aanrader voor gezinnen met kinderen.
Overzicht
| Speelduur | 15 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 6 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 6 jaar; al kan het met begeleiding nog enkele jaren jonger |
Wij danken Pegasus Spiele voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.