Castle Panic Big Box

Met Castle Panic Big Box beleef je een spannend coöperatief avontuur waarin je samen het kasteel verdedigt tegen hordes angstaanjagende monsters.

Doel van het spel

Het doel van het spel bestaat erin om er samen voor te zorgen dat de torens blijven rechtstaan tot het einde van het spel.

Setup

Het speelbord wordt in het midden van het speelgebied geplaatst. Men plaatst een toren in het licht gekleurde gedeelte van de kasteelring. In totaal zullen er zes torens centraal op het bord geplaatst worden. Tussen de torens en het gebied van de zwaardvechter komt er ook nog een muur te staan. Zowel de torens als de muren zijn standees.

Men neemt drie goblins, twee orcs en één trol en men plaatst die willekeurig in de boogschutterring, op zo'n manier dat er één fiche ligt in elk van de zes zones. Men plaatst deze zo dat het hoogst afgebeelde getal gedraaid is naar het centraal gedeelte van het bord - of de torens.

Iedere speler ontvangt een spelershulp - Order of Play. De speelkaarten worden geschud en elke speler ontvangt er een aantal die open geplaatst worden in het speelgebied. Het is een coöperatief spel en overleg is nodig, dus het is handig als de kaarten zichtbaar zijn. Men krijgt een aantal kaarten in functie van het aantal spelers. Speelt men met twee, dan krijgt men 6 kaarten, speelt men met zes, dan krijgt men er 4, en met elk ander spelersaantal krijgt men er 5. De resterende kaarten dienen als een gedekte trekstapel.

De overige monstersfiches worden gedekt geplaatst, of in de trekzak gestoken. In deze big box zijn er vier uitbreidingen, die ook nog fiches bevatten. Om te weten welke fiches er moeten gebruikt worden kan men gebruik maken van de spelinhoud van het basisspel, of van de tabel op de achterzijde van het regelboek.

De fiches die teer en versterking uitbeelden worden ook in de buurt geplaatst. Een startspeler wordt gekozen. 

Spelverloop

Elke speler voert tijdens zijn beurt zes stappen uit, steeds in dezelfde volgorde.

Eerst trekt men kaarten bij tot de handlimiet. In de eerste ronde moet dit niet gebeuren. Als de trekstapel op is, wordt de aflegstapel geschud en vormt die een nieuwe trekstapel.

In de tweede stap mag de actieve speler één kaart afleggen en een nieuwe trekken - en precies één kaart. Deze stap is optioneel.

In de derde stap mogen de spelers één keer een kaart ruilen met een andere speler. Als men met zes speelt, mag men dit twee keer doen. Het moet ook effectief een ruil zijn: een speler zonder kaarten kan niet ruilen en elke speler moet akkoord zijn met de ruil.

Daarna worden er kaarten gespeeld uit het spelersgebied en zullen de monsters aangevallen worden. Men mag zoveel kaarten spelen als men wilt. Om monsters aan te vallen, moet de kaart overeenstemmen met de kleur en de ring waarin het monster zich bevindt. Wanneer een monster schade neemt, moet men dit aangeven door de fiche te draaien, zodat het aantal levenspunten verminderd. Als een monster geen levenspunten meer zou hebben, dan wordt de fiche open op een aflegstapel geplaatst. De spelers kunnen ook muren, die afgebroken zouden zijn, vervangen door twee kaarten te spelen: steen en mortsel. Een tweede muur ergens plaatsen mag wel niet.

In de vijfde stap zullen de monsters bewegen. Zij bewegen één veld - of ring - richting de torens. Monsters die zich buiten de kasteelmuren bevinden, bewegen richting de torens. Monsters die zich binnen de kasteelmuren bevinden, bewegen één veld in wijzerzin.
Wanneer een monster tegen een muur zou lopen, gaat de muur van het speelbord en ontvangt het monster één schade. Mochten er meerdere monsters in het zwaardvechter gebied staan, zal het ene monster de muur slopen, en de rest zal die beurt gewoon blijven staan.
Als het monster zich binnen de kasteelmuren bevindt, en er staat nog een toren, dan gaat de toren van het bord en komt het monster op die locatie. Het monster krijgt wel één schadepunt.

In de laatste stap worden er twee nieuwe monsterfiches getrokken. Als daar een effect op staat, wordt dat uitgevoerd. Als er een monster op staat, moet er gerold worden met de dobbelsteen en wordt de fiche geplaatst in het bosgebied van het overeenkomstige gebied. Er zijn ook enkele baasfiches in de trekzak. Wanneer die tevoorschijn komen, worden er nog extra effecten toegepast.

Het spel kan eindigen op twee manieren:

  • De spelers verliezen het spel als alle torens vernietigd zijn;
  • De spelers winnen het spel als alle 49 fiches getrokken zijn, de monsters verslagen zijn en er is minstens nog één toren die recht staat.

Het spel bevat ook nog een hele hoop varianten zoals een onderlinge wedstrijd wie het meeste monsters heeft afgeslacht, een versie waarbij een speler de monsters bestuurt en ook een solovariant. Verder zijn er nog bepaalde regels die men kan implementeren om het spel wat makkelijker, of net moeilijker te maken. Al deze manieren staan uitvoerig uitgelegd in het regelboek.

The Wizards Tower

Met deze uitbreiding krijg je de hulp van Thalgar, de tovenaar. Jammer genoeg brengt die ook wat nieuwe monsters mee in zijn kielzog.

Met deze uitbreiding krijgen we uiteraard een tovenaarstoren, 49 monsterfiches, vuurfiches, nieuwe referentiekaarten, 10 speelkaarten en 22 tovenaarskaarten.

Eén van de torens wordt vervangen door de tovenaarstoren en er worden een aantal monsterfiches van het basisspel uit het spel gehaald. Deze uitbreiding bevat Mega Boss Monsters en heeft Harbinger fiches. Alle Imps worden open naast het speelbord geplaatst. Eerst worden er monsters uit de trekzak getrokken. Daarna worden er drie harbingerfiches willekeurig gekozen en in de zak gestopt. De andere drie doen deze keer niet mee.

De vuurfiches worden in de buurt gehouden, de nieuwe speelkaarten worden tussen die van het basisspel geschud en de stapel tovenaarskaarten vormt een nieuwe trekstapel.

Dat nieuw type kaart kunnen we ook maar op één manier verkrijgen, namelijk in de tweede stap van een beurt, waarbij men een kaart op de aflegstapel plaatst en een nieuwe neemt. Als men een nieuwe kaart neemt, mag dit zowel van de gewone trekstapel zijn, als van de stapel tovenaarskaarten. Wanneer de tovenaarstoren zou vernietigd zijn, gaat deze stapel ook uit het spel. Als er spelers zijn die zo'n kaarten hebben, mogen zij deze kaarten wel nog spelen.

Met deze uitbreiding hebben we ook te maken met vliegende monsters. Deze monsters kunnen geen schade krijgen van ridders, zwaardvechters, teer of druif ze terug-kaarten, alsook zullen rollende rotsblokken ook geen effect hebben. Zij kunnen dus enkel aangevallen worden door boogschutters, helden en de barbaar. Zij mogen ook steeds door boogschutters worden aangevallen, ongeacht in welke ring ze zich bevinden. De vliegende monsters krijgen wel schade zoals normaal door muren en torens.

Wanneer een harbingerfiche getrokken wordt, gaat deze uit het spel en komt de overeenkomstige baas op het bord. Deze bazen hebben speciale eigenschappen die gedurig zijn totdat deze overwonnen worden.

Een nieuw spelelement zijn de vuurfiches. Sommige vijanden spuwen vuur en doen schade net zoals een rollend rotsblok, behalve dat monsters niet geraakt worden. Wanneer een muur of toren drie vuurfiches heeft, is het kapot en als een monster een element aanvalt dat in brand staat, gaan de vuurfiches naar het monster en ontvangt deze schade wanneer ze bewegen.

Alle nieuwe soort vijanden, alsook de eigenschappen van de bazen, staan uitgelegd in het regelboek.

The Dark Titan

In deze uitbreiding zal je het moeten opnemen tegen een uit de kluiten gewassen monster: Agranok. In deze uitbreiding kan je een speciale Agranok fiche verwachten, wat nieuwe monsterfiches, supportfiches, een Dark Sorceress fiche, vijf - of zes als je de promo meerekent - Agranok kaarten, elk met een eigen moeilijkheidsgraad. Nieuwe spelershulpen en nieuwe speelkaarten, alsook een cavalierfiche.

Hier moet je tijdens de setup ook enkele monsters uit het basisspel halen en de fiches van deze uitbreiding toevoegen. De harbingerfiche van de Dark Sorceress wordt in de zak gestopt, en de eigenlijke fiche plaatsen we naast het speelbord. Deze wordt dan op het bord geplaatst als de harbingerfiche getrokken is. De gebruikte Agranokkaart ligt naast het speelbord. Wanneer er een Herald uit de zak wordt getrokken, wordt deze geplaatst op één van de daarvoor voorziene velden op de Agranokkaart, en wordt het beschreven effect toegepast. Als alle velden gevuld zijn, komt Agranok op het speelbord.

Met deze uitbreiding kan je ook met de cavalier aan de slag. Deze ridder heeft twee levenspunten en kan vijanden aanvallen over het gehele bord. Die krijgt ook wel schade gelijk aan het aantal levenspunten van het monster. Als dat maar '1' zou zijn, wordt de schade niet overgedragen naar de volgende beurt.

Er zijn ook elitemonsters aanwezig. Als men die schade wil berokkenen, moeten we niet enkel een kaart spelen, maar ook rollen met de dobbelsteen. Als er '1' of '2' wordt gerold, is het een mis, en ben je ook die kaart kwijt. Daarnaast zijn er nog nieuwe plagen en is er nog een witherfiche in het spel.

Gelukkig zijn er ook nog enkele elementen die je helpen, zoals de supportfiches. Deze geven bonussen als zij het kasteel bereiken.

Engines of War

In deze uitbreiding zullen onze ingenieurs naarstig werken aan verschillende wapeninstrumenten. Jammer genoeg zullen de monsters net hetzelfde van plan zijn. Deze uitbreiding brengt heel wat nieuwe fiches met zich mee, maar het belangrijkste zijn de ingenieurs- en taaktegel, alsook een nieuw pak kaarten: de grondstoffen.

In de setup worden er opnieuw enkele fiches uit het basisspel gehaald, en worden de steen- en mortselkaarten uit het deck gehaald. De spelers krijgen nu ook naast hun gewone speelkaarten één grondstofkaart in handen - met nog steeds een handlimiet.

Wanneer spelers nu een kaart mogen trekken, mogen ze die ook nemen van de grondstoffen. Als er kaarten worden gespeeld, mogen zij nu ook grondstoffen spelen op de ingenieurstegel. Men moet eerst de opdracht geven aan de ingenieur om iets te bouwen, en de daarvoor gebruikte grondstoffen staan ook afgebeeld. Wanneer alle benodigde grondstoffen op de tegel liggen, wordt het object in het spel gebracht. Sommige worden in het speelveld geplaatst, andere worden op de burcht gezet, zoals de balista en de katapult. Die kunnen ook lange afstandsaanvallen uitvoeren.

Daarnaast hebben de monsters zelf nog hun instrumenten die ze kunnen gebruiken om de muren en torens neer te halen en hebben die ook nog enkele kampen die het spelverloop beïnvloeden.

Crowns and Quests

Met deze uitbreiding verandert het doel van het spel. De spelers moeten twee queesten vervullen om het spel te winnen.

Met deze uitbreiding komen er een hoop nieuwe tokens, die men al dan niet gebruikt, afhankelijk van de gekozen missie. Elke speler zal ook een personage voorstellen dat in één van de torens zit. Er wordt willekeurig een standaard en een endgame queeste gekozen. Deze queesten hebben ook een invloed op de setup. Wanneer de standaardqueeste afgehandeld is, wordt de endgame queeste klaargezet.

Als de toren waarin een personage zit wordt afgebroken, dan kan die vluchten naar een andere leegstaande toren. Als er zo geen meer is, dan gaat dat personage uit het spel. Echter kan die terugkomen als er een toren zou worden gebouwd - op één of andere manier.

Promo

De big box bevat ook wat promokaarten, gekenmerkt door een uitroepteken. Men kan deze al dan niet toevoegen aan het basisspel, maar die werken vooral in het voordeel van de spelers.

Materialen

Castle Panic Big Box komt, hoe kan het ook anders, in een grote doos. Deze bevat het basisspel en vier uitbreidingen, waardoor je meteen over een enorme hoeveelheid spelmateriaal beschikt.

Centraal staat een groot speelbord van stevig karton met een glanzende afwerking. Het speelbord is overzichtelijk ingedeeld in verschillende ringen en zones, met in het midden de plaats waar het kasteel en de torens worden opgebouwd. De kasteelmuren en torens zijn eveneens gemaakt van stevig karton en worden rechtop gehouden met stevige plastic voetjes.

Elke speler ontvangt een spelershulp waarop de speelvolgorde overzichtelijk wordt weergegeven. De kasteelkaarten hebben een standaardformaat en zijn van goede kwaliteit. De illustraties hebben een cartooneske stijl en tonen verschillende verdedigers van het kasteel, zoals boogschutters, ridders en zwaardvechters. De kaarten uit de uitbreidingen sluiten hier naadloos op aan en gebruiken dezelfde iconografie en herkenbare vormgeving.

De monsters worden voorgesteld door driehoekige kartonnen fiches van stevige kwaliteit. Ook de nieuwe monsters uit de uitbreidingen volgen dezelfde lay-out, waardoor alles mooi één geheel vormt. Daarnaast bevat het spel verschillende kartonnen tokens die gebruikt worden in combinatie met specifieke kaarten of spelregels. Al deze fiches zijn vervaardigd uit hetzelfde stevige karton.

Verder bevat de Big Box een custom dobbelsteen van kunststof. De uitbreidingen voegen bovendien heel wat extra spelmateriaal toe, zoals barricades, vuurfiches en andere elementen die op de kasteelmuren geplaatst kunnen worden. Ook zijn er extra spelershulpen, nieuwe torens, monsterbazen en tal van andere onderdelen die elke uitbreiding een eigen karakter geven.

De uitbreiding Crowns and Quests introduceert daarnaast grotere missiekaarten waarop de verschillende opdrachten worden uitgelegd, aangevuld met karakterkaarten die opnieuw voor extra variatie zorgen.

Castle Panic Big Box beschikt over een degelijke insert waarin alle onderdelen van het basisspel en de uitbreidingen overzichtelijk kunnen worden opgeborgen. Hoewel elke uitbreiding een eigen accent legt, blijft de vertrouwde artworkstijl van het basisspel overal behouden. Daardoor voelt de volledige Big Box aan als één mooi afgewerkt en samenhangend geheel.

Conclusie / Onze Mening

Castle Panic Big Box is een verzameling van een van de leukste coöperatieve tower defense-bordspellen. Samen moeten de spelers hun kasteel verdedigen tegen een onafgebroken stroom monsters. Je moet niet alleen de juiste kaarten op het juiste moment spelen, maar ook goed overleggen, kaarten ruilen en samen beslissen welke monsters je het best eerst aanpakt. Goede samenwerking is dan ook de sleutel tot succes.

Geluk speelt zeker een rol, aangezien de monsters en verschillende effecten willekeurig uit de trekzak verschijnen. Soms zit het mee, soms tegen. Toch heb je als speler voldoende mogelijkheden om dat geluk te beïnvloeden door goed samen te werken, de juiste kaarten uit te spelen en optimaal gebruik te maken van de ruilfase. Daardoor voelt een overwinning altijd verdiend aan en een nederlaag zelden oneerlijk.

Wij speelden Castle Panic met verschillende spelersaantallen en het spel blijft bij elk aantal overeind. Met meer spelers ontstaan er meer mogelijkheden om kaarten te ruilen en strategieën uit te werken, al kan de downtime tussen de beurten dan wel iets toenemen. Zonder echte samenwerking is de kans op winst bijzonder klein.

De vier uitbreidingen in deze Big Box bouwen stuk voor stuk verder op de sterke basis van het basisspel. Ze voegen nieuwe monsters, spelmechanieken, scenario's en materialen toe, terwijl het centrale doel - het verdedigen van het kasteel - steeds behouden blijft. Bovendien bepaal je zelf welke uitbreidingen je toevoegt, waardoor je eindeloos kunt mixen en matchen en de moeilijkheidsgraad en variatie perfect kunt afstemmen op je groep.

Wij halen Castle Panic Big Box het liefst op tafel tijdens een bordspelavond met familie of vrienden, wanneer we een coöperatief spel willen spelen dat spanning, overleg en plezier mooi combineert. Ben je op zoek naar een tower defense-bordspel met enorm veel inhoud, een hoge herspeelbaarheid en uitbreidingen die daadwerkelijk iets toevoegen? Dan is Castle Panic Big Box een absolute aanrader!

Overzicht

Speelduur60 minuten
Aantal Spelers1 - 6 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 10 jaar; al kan het volgens ons enkele jaren jonger

Wij danken Fireside Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

1 views
Over ons

Spellendreef is een Nederlandstalig platform voor reviews, speluitlegvideo’s en unboxings.

Bij Spellendreef maken we eerlijke reviews, aangevuld met rustige stap-voor-stap speluitlegvideo’s en unboxings. Zo kan je zonder stress of regelboek meteen aan tafel starten. Geen fratsen of spektakel, wel overzicht, duidelijkheid en spelplezier.

Je vindt bij ons alle soorten bordspellen: van klassiekers en familiespellen tot coöperatieve, strategische, party- en puzzelspellen. Daarnaast besteden we sinds kort ook aandacht aan TTRPG’s. We leggen alle spellen duidelijk en toegankelijk uit, van bekende klassiekers tot verrassende nieuwe titels.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor rechttoe rechtaan speluitleg, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina en bekijk onze nieuwste reviews.