Codenames: Back to Hogwarts

Duik samen met je vrienden in de magische wereld van Zweinstein, geef hints, ontwijk Argus Filch en strijd om de eer terwijl alleen de scherpste tovenaars Codenames: Back to Hogwarts weten te winnen.

Doel van het spel

Als team de juiste woorden of afbeeldingen raden aan de hand van een tip.

Setup

De spelers worden verdeeld in twee huizen. Elk huis duidt één speler aan als prefect.

De spelers kiezen of ze met de woordkaarten of met de afbeeldingskaarten zullen spelen. Schud alle woord- of afbeeldingskaarten en leg ze open in een 5x5 rooster in het speelgebied, met één lege plaats in het midden.

Trek vervolgens een mapkaart. Deze kaart mag enkel door de prefecten bekeken worden en wordt in de staander geplaatst. Op de mapkaart is te zien welke twee huizen in dit spel tegenover elkaar staan.

De prefecten nemen nu de tegels van hun huis en bestuderen de mapkaart. De kleur aan de rand van de mapkaart bepaalt welk huis als eerste aan de beurt is. De prefect van dit huis neemt het Sorting Hat-token. De andere prefect plaatst één tegel in de kleur van zijn huis op de lege plaats in het midden van het speelgebied. Elke prefect draait de vaardigheidskaart van zijn huis naar de juiste zijde en neemt de bijhorende tokens.

Spelverloop

Voordat het spel begint, is het belangrijk dat alle spelers de betekenis van de kaarten in het speelgebied kennen. Weet je niet wat een woord of afbeelding precies voorstelt, dan mag je de kaart even omdraaien naar de andere zijde. Helpt dit nog steeds niet, dan mag je die kaart verwisselen met een andere kaart.

De huizen komen om de beurt aan zet. Het huis dat start, is het huis dat het Sorting Hat-token bezit. Het doel van de leerlingen is om alle velden in hun kleur, zoals afgebeeld op de mapkaart, te bedekken met tegels van hun huis.

Tijdens een beurt geeft de prefect één hint in de vorm van een woord en een getal. Het woord verwijst naar één of meerdere woorden of afbeeldingen in het rooster. Het getal geeft aan hoeveel woorden of afbeeldingen met deze hint verband houden.

Na overleg duidt een leerling van het huis een woord of afbeelding aan waarvan ze denken dat die bij de hint hoort. Is de gok correct, dan bedekt de prefect deze kaart met een tegel in de kleur van het huis en mag het team verder gokken. 

Wanneer de leerlingen een fout antwoord aanduiden, eindigt de beurt van dat huis:

  • Wordt een gesloten deur aangeduid (grijs op de mapkaart), dan wordt daar een gesloten-deurtegel geplaatst en is de beurt voorbij. 
  • Wordt een woord of afbeelding van het andere huis aangeduid, dan eindigt de beurt en wordt daar een tegel van dat andere huis geplaatst.
  • Wordt Argus Filch aangeduid (zwart op de mapkaart), dan verliest het huis onmiddellijk het spel.

Een beurt kan ook eindigen wanneer alle aangeduide gokken correct zijn. Een team mag er bovendien voor kiezen om vroeger te stoppen, nog voor het opgegeven aantal is bereikt. Zo voorkom je dat je per ongeluk je tegenstander helpt.

In latere beurten mag een huis één woord of afbeelding meer aanduiden dan het opgegeven aantal. Op die manier kunnen eventueel gemiste woorden of afbeeldingen uit eerdere beurten alsnog aangeduid worden.

Een huis wint het spel wanneer:

  • alle woorden of afbeeldingen in hun kleur op de mapkaart zijn aangeduid, of
  • het andere huis Argus Filch heeft aangeduid.

Speciale vaardigheden

Elk huis beschikt over unieke vaardigheden. Deze staan vermeld op de vaardigheidskaart en verschillen afhankelijk van of het huis als eerste of als tweede aan de beurt is. De werking van de vaardigheid en de bijhorende tokens worden duidelijk uitgelegd op deze kaart en ook in het compendium.

Zo beschikt huis Gryffindor over een sleuteltoken. De prefect kan ervoor kiezen om deze sleutel op de stapel gesloten-deurtegel te plaatsen. Wanneer de leerlingen tijdens die beurt een gesloten deur aanduiden, wordt op die plaats een tegel van Gryffindor met de sleutel gelegd. Deze tegel telt mee als een gewone Gryffindor-tegel, waardoor het huis sneller richting overwinning kan werken.

Voor een eerste spel wordt aangeraden om zonder speciale vaardigheden te spelen. Gebruik hiervoor een mapkaart met Slytherin versus Gryffindor.µ

House Cup

Wanneer dezelfde teams veel tegen elkaar spelen, kan je overwegen om een House Cup-competitie te starten. Hierbij kiezen de spelers een specifiek huis. Als je dan een kaart trekt met slechts één gekozen huis, dan zal de ene speler zijn huistegels nemen, en de andere kaart die van het andere huis. Vermeld de map beide gekozen huizen, dan nemen de spelers de bij hen horende tegels en als een map getrokken wordt waar beide huizen niet op staan, dan wordt er gewoon een nieuwe kaart getrokken.

Het huis dat wint, zelfs al is dat een niet gekozen huis, plaatst een token in de zandloper bij die huiskleur. Als een spoor volledig gevuld is, eindigt het jaar en is er een winnaar!

Materialen

Codenames: Back to Hogwarts bevat thematisch sterk uitgewerkt spelmateriaal. Het spel bestaat voornamelijk uit vierkante kaarten en kartonnen tegels. De vierkante kaarten zijn dubbelzijdig en bestaan uit twee categorieën: mapkaarten en woord- en afbeeldingskaarten.

De woord- en afbeeldingskaarten sluiten volledig aan bij het thema van de Harry Potter-films. Aan de ene zijde staat een woord, terwijl de andere zijde een foto toont. Bij het spel zit ook een stevige plastic standaard waarin de mapkaart rechtop geplaatst kan worden.

De tegels van de huizen zijn eveneens vervaardigd uit dik karton en tonen duidelijk de kleur en het wapenschild van elk huis. Ook de tegels met de gesloten deuren en Argus Filch zijn van hetzelfde materiaal gemaakt. Het startspelerstoken heeft de vorm van de Sorting Hat, een leuke passende toevoeging.

Voor de speciale vaardigheden van elk huis zijn er aparte vaardigheidskaarten. Deze kaarten zijn dubbelzijdig, langwerpig van vorm en duidelijk te onderscheiden van de andere kaarten. De herbologiekaarten van Huppelpuf volgen hetzelfde formaat.

Daarnaast bevat het spel nog diverse kartonnen tokens, telkens afgestemd op het betreffende huis en het voorwerp dat ze voorstellen. 

Een leuk extraatje in Codenames: Back to Hogwarts is de competitiebeker, waarin je kan bijhouden welk huis de meeste overwinningen behaalt. Deze beker is gemaakt van zeer stevig karton en stelt een zandloper voor. Per huis (kleur) kunnen er tokens aan toegevoegd worden. De voorlopige winnaar wordt aangeduid met twee vlaggen, wat het competitieve element extra in de verf zet.

Conclusie / Onze Mening

Codenames: Back to Hogwarts is in de eerste plaats een spel dat duidelijk mikt op Harry Potter-fans. De thematische uitwerking zit sterk verweven in het spel, van de huizen tot de extra’s zoals het Sorting Hat-token en de competitiebeker. 

De basis blijft herkenbaar Codenames, met het samenspel tussen hints geven en correct interpreteren, maar de toevoeging van vaardigheden zorgt voor extra diepgang en variatie. Deze vaardigheden geven elk huis een eigen karakter en maken elke spel net dat beetje anders. Tegelijk is het een goede keuze dat aangeraden wordt om nieuwe spelers eerst zonder vaardigheden te laten spelen, zodat iedereen vlot in het spelverloop komt.

Ook de mogelijkheid om te kiezen tussen woordkaarten of afbeeldingskaarten is een pluspunt. Hierdoor kan je het spel aanpassen aan de groep, de leeftijd van de spelers of gewoon aan je eigen voorkeur. De competitiebeker is een leuke extra die uitnodigt om meerdere spelletjes na elkaar te spelen en versterkt het gevoel van rivaliteit tussen de huizen.

Codenames: Back to Hogwarts is een geslaagde thematische variant van Codenames die vooral fans van Harry Potter zal aanspreken, maar die dankzij de vertrouwde gameplay, de extra vaardigheden en de keuzevrijheid tussen woorden en afbeeldingen ook voor niet-fans een leuke en toegankelijke ervaring kan zijn.

Overzicht

Speelduur15 - 30 minuten
Aantal Spelers4 - 8 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 10 jaar

Wij danken CGE voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

3 views
Genre: Card Game , Party Game , Deduction , Spies / Secret Agents , Word Game
Publishers: Feelindigo , Czech Games Edition , HeidelBÄR Games
Over ons

Welkom bij Spellendreef - dé plek waar bordspellen tot leven komen! 🎲✨

Ben je gepassioneerd door strategie, dol op dobbelen, of gewoon gek op gezellige spelavonden met vrienden en familie? Dan ben je hier aan het juiste adres! Op ons kanaal dompelen we je onder in de magische wereld van bordspellen. Van de klassiekers die iedereen kent en liefheeft tot de nieuwste hits en verborgen juweeltjes die wachten om ontdekt te worden.

Bij Spellendreef geloven we dat bordspellen meer zijn dan alleen een tijdverdrijf; ze zijn een manier om te verbinden, te leren, en natuurlijk, heel veel plezier te hebben.

Wat maakt ons uniek? Onze toewijding aan diepgaande en eerlijke spelrecensies, spannende unboxings, praktische speeltips en strategieën, en exclusieve specials.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor boeiende recensies, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina voor updates, discussies en leuke content.