Doel van het spel
De meeste punten behalen op het einde van het spel.
Setup
Elke speler ontvangt drie krabkaarten, twee fleskaarten en twee octopuskaarten. De 70 bekerkaarten worden geschud en elke speler ontvangt 14 kaarten. De resterende kaarten gaan terug in de doos. Een startspeler wordt gekozen en krijgt de startspelerkaart.
Spelverloop
Het spel duurt zeven ronden. In het begin van elke ronde kiezen de spelers drie kaarten. De resterende kaarten doen die ronde niet mee. Een speler kan een kaart spelen op een nieuwe stapel, of op een reeds gevormde stapel. Er mogen in het midden van het speelgebied maximaal drie stapels liggen.
Wanneer een kaart heeft gespeeld, is het aan de volgende speler in wijzerzin. Dit gaat zo door tot wanneer iedereen zijn drie kaarten heeft gespeeld en daarna start een nieuwe ronde.
Er zijn enkele speciale kaarten in het spel:
- Als een speler een krabkaart speelt op een stapel zonder een fleskaart. De speler die de kaart speelt neemt alle bekerkaarten van de stapel en legt die in zijn scoregebied.
- Een speler kan ook een fleskaart spelen. Hierop kan enkel een octopuskaart gespeeld worden.
- De octopuskaart kan alleen gespeeld worden op een fleskaart. De speler neemt dan de volledige stapel en legt die in zijn scoregebied.
Na zeven ronden eindigt het spel en worden de punten van de verschillende bekerkaarten opgeteld. Een krabkaart, fleskaart en octopuskaart tellen niet mee voor punten. De speler met de meeste punten wint het spel, indien gelijkstand wint de speler met de meeste bekerkaarten. Indien opnieuw gelijkstand wordt de overwinning gedeeld.
Materiaal
Cup The Crab bestaat uitsluitend uit kaarten die iets breder zijn dan standaard en van goede kwaliteit zijn. De illustraties zijn uitgevoerd in levendige kleuren en tonen bekers, flessen, krabben en flessen met een octopus. De waarden op de bekers zijn bovendien duidelijk en goed leesbaar.
Conclusie / Onze Mening
Cup The Crab is een vlot en toegankelijk kaartspel dat meteen opvalt door zijn eenvoudige opzet en korte speelduur. Dankzij het systeem waarbij je telkens drie kaarten kiest, zit er een leuke tactische laag in het spel zonder dat het ingewikkeld wordt. De speciale kaarten, zoals de krab, fles en octopus, zorgen voor een verrassende twist.
Wat het spel extra leuk maakt, is dat je je tegenstanders goed moet inschatten. Ga je zelf punten verzamelen, of probeer je net een stapel op het juiste moment af te pakken? Die constante afweging houdt het spel boeiend.
Cup The Crab is een leuk kaartspel met een originele twist dat ideaal is voor een spelavond of gewoon even tussendoor. Licht, snel en toch voldoende interactie om het interessant te houden.
Overzicht
| Speelduur | 10 - 30 minuten |
| Aantal Spelers | 3 - 5 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar |
Wij danken Mandoo Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.