Doel van het spel
De drie 'Crawling Castles' verslaan door zoveel mogelijk punten te verzamelen doorheen de drie ronden.
Setup
Eén van vier moeilijkheidsgraden wordt gekozen. De kaarten die overeenkomen met deze Crawling Castles worden open in het speelgebied gelegd. De vier totemkaarten worden open in het speelgebied geplaatst. De verdedigerkaarten en de rout kaart worden samen geschud en vormen een trekstapel. De speler trekt drie kaarten, dit is de starthand.
Spelverloop
Tijdens jouw beurt mag je ofwel je hand scoren, ofwel een nieuwe kaart trekken.
Als je jouw hand niet kan scoren, of je wil een betere score trachten te behalen, dan kan je een nieuwe kaart nemen. Je neemt dan een kaart van de trekstapel en legt dan één kaart op de aflegstapel. Dit mag eender welke van de vier kaarten in jouw hand op dit ogenblik zijn. Dan mag je opnieuw aan de beurt. Als de stapel leeg is, eindigt de ronde - en mag je jouw drie kaarten niet meer scoren. Als je zou scoren, en er zijn minder dan drie kaarten in de trekstapel, dan eindigt de ronde ook.
Als je drie kaarten op handen hebt die een combinatie vormen, dan mag je die kaarten scoren - hoeveel punten je kan scoren met de verschillende combinaties staat in het regelboek. Je scoort punten als je kaarten kan afleggen van dezelfde soort, en je kan bonuspunten scoren met bepaalde combinaties. Je kan ook punten (extra) scoren als je magische bollen hebt op elk van jouw kaarten. Als je punten scoort, dan leg je dat aantal kaarten dat je nu in handen hebt gedekt in je scoregebied. De resterende kaarten gaan op de aflegstapel. Als je meer dan drie punten zou scoren, dan neem je nog extra kaarten van de aflegstapel. Als er niet genoeg kaarten zouden zijn, dan neem je kaarten van de trekstapel die dan jouw punten voorstellen.
Een ronde eindigt wanneer de trekstapel leeg is, of wanneer men heeft gescoord en er nog minder dan drie kaarten in de trekstapel liggen. Men telt dan het aantal kaarten in het scoregebied. Dit is het aantal punten dat je hebt gescoord. Als dit aantal groter of gelijk is dan de aangegeven waarde op een Crawling Castle kaart, dan gaat die kaart uit het spel en start een nieuwe ronde. Als dat de laatste Crawling Castle kaart was, dan win je het spel. Als de score lager is dan de kaarten die nog in het speelgebied liggen, dan verliest men het spel, tenzij je nog gebruik maakt van de Shield totem.
Wanneer de rout kaart getrokken wordt, worden onmiddellijk alle kaarten op de aflegstapel geplaatst en trekt men onmiddellijk bij tot drie kaarten, indien mogelijk.
De totemkaarten kunnen op twee manieren gebruikt worden:
Elke ongebruikte totemkaart kan je gebruiken als een pluspunt wanneer een ronde eindigt. Wanneer een kaart wordt gebruikt, gaat die terug in de doos.
Men kan de unieke vaardigheid gebruiken van de totemkaarten. Na het gebruik ervan, gaat die terug in de doos.
- Met de zandloper mag je een kaart kiezen uit de aflegstapel en die bovenop de trekstapel plaatsen.
- Met het oog moet je een familie benoemen en een eigenschap. De eigenschappen zijn voor elke familie verschillend. Je trekt dan kaarten van de trekstapel tot wanneer je dat type kaart hebt getrokken. Deze kaart wordt apart genomen, de kaarten die men heeft getrokken en de overige van de trekstapel worden geschud en vormen een nieuwe trekstapel. De kaart die opzij gelegd is, wordt nu bovenop de trekstapel geplaatst.
- Met de vessel totem mag je één kaart uit je hand kiezen en deze plaatsen onder deze totem. Tijdens de ronde mag je deze kaart op handen nemen.
- Wanneer je op het einde van een ronde niet voldoende punten hebt, dan kan je de schild totem gebruiken om het spel niet te verliezen en mag je een nieuwe ronde starten.
Materialen
Freigard bestaat uitsluitend uit kaarten. De kaarten hebben twee formaten: het standaardformaat en een tarot formaat. De kwaliteit van de kaarten is goed. De illustraties op de kaarten zijn zeer mooi en nemen je mee naar een fantasiewereld. Ze dragen sterk bij aan de sfeer van het spel. De kaarten en het regelboek passen mooi in het compacte doosje.
Conclusie / Onze Mening
Freigard is een verrassend solospel dat met weinig materiaal toch veel sfeer weet neer te zetten. Dankzij de prachtige illustraties word je meteen meegezogen in een fantasiewereld vol mysterieuze kastelen en magische krachten. Het compacte doosje en het kaartgedreven spelverloop maken het bovendien erg gemakkelijk om overal mee naartoe te nemen.
De regels zijn vlot te begrijpen, maar tijdens het spelen moet je wel doordachte keuzes maken: ga je meteen scoren of probeer je nog een betere combinatie samen te stellen? Zal eventueel uitstelgedrad ervoor zorgen dat je punten zal missen? De verschillende moeilijkheidsgraden zorgen daarnaast voor extra variatie en herspeelbaarheid.
Freigard is een kort, maar tegelijk sfeervol solospel dat leuk blijft om te spelen. Zoek je een solo-ervaring die makkelijk mee te nemen is en waarmee je je een kwartiertje kan ontspannen in een fantasierijke setting, dan zit je met Freigard absoluut goed.
Overzicht
| Speelduur | 15 minuten |
| Aantal Spelers | 1 speler |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar; |
Wij danken inPatience Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.