Graantje de Voorste Het Bordspel

Graantje de Voorste draait om slim scharrelen, goed timen en op tijd weg zijn voor de vos toeslaat!

Doel van het spel

De meeste punten behalen doorheen het spel.

Setup

Het speelbord wordt in het midden van de tafel geplaatst. De voedselkaarten worden per type geschud en afzonderlijk in de voederbak, in de daarvoor bestemde locatie, gelegd. Elke speler ontvangt één kipkaart en trekt één kaart van elke stapel voederkaarten. Deze zeven kaarten worden op handen genomen.

De voedselfiches worden in de zak gestopt. Iedere speler kiest een kleur en zet de kip in die kleur op het startveld op het speelbord. De scorestenen worden op '0' gelegd. De vos wordt op de meest rechtse pootafdruk geplaatst. Een startspeler wordt gekozen en krijgt de vijf dobbelstenen.

Spelverloop

De speler spelen hoofdzakelijk tegelijkertijd. Tijdens een beurt zullen er verschillende fasen moeten doorlopen worden, steeds in dezelfde volgorde.

In het begin van een ronde, die bestaat uit meerdere beurten en zich afspeelt op één boerderij, moeten er voedselfiches geplaatst worden. Er worden 18 voedselfiches uit de zak getrokken en die worden gestapeld op de overeenkomstige voedselvelden geplaatst in oplopende volgorde, zodat de fiche met de laagste waarde zich bovenaan bevindt, en de fiche met de hoogste waarde onderaan. Als er een fiche wordt getrokken, en dat heeft geen voedselveld op de huidige boerderij, dan wordt die fiche terug in de zak gestopt, zonder een nieuwe te trekken.

Daarna speelt elke speler één van zijn kaarten. Dit kan een kaart zijn met een voedselsymbool, of de kipkaart. Als een speler een voedselkaart speelt, strijdt die mee om een voedselfiche van de overeenkomstige soort. Als een speler een kipkaart speelt, gaat die kip in de volgende fase naar de volgende boerderij en kan die punten scoren, en eventueel fiches meenemen.

In de derde fase komen enkel de spelers die een kipkaart hebben gespeeld aan de beurt. Bij de boerdere die ze achterlaten staat op het bord hoe en hoeveel punten zij kunnen scoren. De waarden worden opgeteld en overeenkomstig krijgen ze punten. De opgetelde waarde van de fiches die ingediend worden, wordt dan gedeeld door de waarde afgebeeld op het bord - als de waarde 3:1 aangeeft, dan moet de waarde gedeeld worden door drie - en afgerond naar beneden. Dat is het aantal punten dat die speler krijgt, waarna de scoresteen op het scorespoor overeenkomstig wordt verplaatst. Het kan ook zijn dat men voor bepaalde voeding 1:1 ontvangt. De opgetelde waarde komt dan rechtstreeks overeen met het aantal te ontvangen punten.
In deze fase kunnen er ook een aantal voedselfiches meegenomen worden. Dit aantal is in functie van het aantal reeds geworpen dobbelstenen die een pootafdruk tonen. Dit is steeds één fiche minder dan het aantal gerolde pootafdrukken, behalve bij één pootafdruk, dan mag de speler één fiche meenemen naar de volgende ronde.

In de vierde fase wordt er gedobbeld. De speler met de dobbelstenen rolt dan met de dobbelstenen en plaatst de geworpen pootafdrukken op de overeenkomstige velden op het speelbord. Als er nog één dobbelsteen is zonder pootafdruk, dan heeft de vos de boerderij nog niet bezocht. Als er vijf pootafdrukken zijn, dan eindigt de plundering. De spelers die zich dan nog op de boerderij bevinden moeten alle voedselfiches afgeven en in de zak stoppen. Daarna vluchten de kippen naar de volgende boerderij.

Na het werpen van de dobbelstenen, en in het geval dat de vos er nog niet was, wordt de buit verdeeld. De speler die de hoogste waarde van een voedselsoort heeft gespeeld, neemt de bovenste fiche van de stapel. Daarna neemt de speler met de daaropvolgend hoogste waarde een fiche enzovoort. Als er geen voedselfiche meer zou liggen, dan heb je niets. Je kan een wormfiche ontvangen als er minstens één dobbelsteen het regensymbool toont. Men kan pas een graanfiche nemen als er minstens één dobbelsteen het windsymbool toont.

De zesde fase is het beëindigen van de beurt. Elke speler legt zijn gespeelde kaart open in de voedselbak in het onderste schap. Elke speler trekt nu een kaart van een zelfgekozen voedseltype, zodat er weer zeven kaarten op handen zijn. Als de trekstapel leeg is, wordt gewoon de aflegstapel genomen en omgekeerd geplaatst op de daarvoor bestemde plaats en vormt deze een nieuwe trekstapel. De speler met de dobbelstenen geeft die door aan de volgende speler in wijzerzin. Daarna gaat het spelletje verder, startende met de tweede fase - er worden dus geen voedselfiches bij geplaatst.

Een ronde of plundering stopt wanneer alle kippen naar de volgende boerderij zijn, wanneer alle fiches van een boerderij genomen zijn, of wanneer de vos de kippen heeft verjaagd. Iedere speler die een kipkaart heeft gespeeld neemt die weer op handen. We gaan dan over naar de volgende boerderij en starten met fase één.

Het spel eindigt na de plundering van de zesde boerderij. Wie de meeste punten heeft, wint het spel, indien gelijkstand wordt de overwinning gedeeld.

Materialen

Graantje de Voorste bevat een groot speelbord in boerderijthema dat stevig en overzichtelijk is.

De dobbeltoren moet eerst in elkaar gezet worden en is gemaakt van dik karton. Er is ook een kartonnen voederbak voor de kaarten, die je eveneens zelf moet monteren. De voedselfiches en scorefiches zijn van stevig karton. De dobbelstenen zijn van hout en iets groter dan standaard, wat ze goed hanteerbaar maakt.

De kippen en scorestenen zijn uitgevoerd in hout en in verschillende spelerskleuren. De voedselkaarten hebben een miniformaat, maar zijn duidelijk leesbaar. Daarnaast is er een stoffen buidel voorzien om de voedselfiches willekeurig te trekken.

Alle onderdelen passen in de doos zonder dat de dobbeltoren en voederbak gedemonteerd moeten worden.

Conclusie / Onze Mening

Graantje de Voorste Het Bordspel combineert gelijktijdig spelen met kaartkeuze en dobbelstenen, waarbij spelers voortdurend moeten afwegen wanneer ze inzetten op voedsel en wanneer ze hun kip laten scoren. Het puntensysteem, waarbij fiches eerst verzameld en daarna omgezet worden volgens bepaalde verhoudingen, zorgt ervoor dat timing en efficiëntie belangrijk zijn.

Daarnaast speelt ook het inschatten van tegenstanders een rol, aangezien meerdere spelers strijden om dezelfde voedselfiches en de beschikbare buit beperkt is. De dobbelstenen voegen een stuk geluk en onvoorspelbaarheid toe.

Het thema en de illustraties ogen eerder speels en kindergericht, maar het spelverloop vraagt duidelijk meer inzicht. Vooruit plannen en keuzes maken op basis van de situatie aan tafel zijn noodzakelijk om goed te scoren.

Voor ons is dit een tof spel dat we graag op tafel leggen, dankzij de combinatie van gelijktijdig spelen, tactische keuzes en een vlot verloop.

Overzicht

Speelduur45 minuten
Aantal Spelers2 - 6 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 10 jaar

Wij danken 999 Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

3 views
Over ons

Spellendreef is een Nederlandstalig platform voor reviews, speluitlegvideo’s en unboxings.

Bij Spellendreef maken we eerlijke reviews, aangevuld met rustige stap-voor-stap speluitlegvideo’s en unboxings. Zo kan je zonder stress of regelboek meteen aan tafel starten. Geen fratsen of spektakel, wel overzicht, duidelijkheid en spelplezier.

Je vindt bij ons alle soorten bordspellen: van klassiekers en familiespellen tot coöperatieve, strategische, party- en puzzelspellen. Daarnaast besteden we sinds kort ook aandacht aan TTRPG’s. We leggen alle spellen duidelijk en toegankelijk uit, van bekende klassiekers tot verrassende nieuwe titels.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor rechttoe rechtaan speluitleg, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina en bekijk onze nieuwste reviews.