Knights of the Pond Table

In Knights of the Pond Table draait alles om vooruitdenken, slimme positionering en het juiste moment kiezen om toe te slaan. Beheers het speelbord en verzamel de meeste punten door je tegenstanders te slim af te zijn.

Doel van het spel

De meeste punten behalen door de speelstukken van de tegenstander(s) binnen te halen.

Setup

Het speelbord wordt in het midden van de tafel gelegd. Iedere speler kiest een kleur en legt zijn speelstukken op de daarvoor bestemde plaatsen: vooraan komen de spinnen, achteraan centraal de libel en op de resterende vier plaatsen de kikkers. Je bepaalt zelf welk speelstuk, met welke waarde, waar komt. De stapel moeraskaarten wordt geschud en elke speler ontvangt er één.

Een startspeler wordt gekozen.

Spelverloop

Tijdens een beurt zal de actieve speler één van zijn diertjes bewegen:

  • Een spin mag één plek in elke richting bewegen, ook diagonaal;
  • Een kikker springt exact twee plekken in elke richting;
  • De libel mag één, twee of drie plaatsen in eender welke richting bewegen.

Je mag:

  • Niet bewegen op een plek waar een speelstuk van jou staat;
  • Niet van het ene naar het andere startgebied gaan in één beweging;
  • Bewegen naar een vijandelijk startgebied en daar dieren gevangen nemen;
  • Bewegen over andere speelstukken of spelelementen.

Als het dier landt op een plek met een speelstuk van een tegenspeler, dan gaat dat naar je 'kerker'. Daarna mag je een moeraskaart trekken. Je mag niet meer dan drie moeraskaarten in je bezit hebben. Je mag ook geen kaart spelen als je die net hebt getrokken.

Moeraskaarten mag je spelen voor of na het verplaatsen van je speelstuk. Reactiekaarten mogen gespeeld worden buiten jouw beurt. Je mag meerdere kaarten spelen in jouw beurt. Als de trekstapel leeg is, vorm je een nieuwe met de aflegstapel.

Wanneer een spin het verste centrale veld tegenover jouw startgebied behaalt, komt dat terug in het startgebied en dan mag je een gevangen genomen stuk van jou terug op zijn startpositie plaatsen.

Een spel kan op meerdere manieren eindigen:

  • Als alle libellen gevangen zijn;
  • Alle stukken van één kleur zijn gevangen genomen;
  • Wanneer een speler drie van de centrale gebieden bezet;
  • Wanneer een speler 12 punten behaalt met speelstukken in zijn kerker.

Daarna worden de punten geteld. Een libel is drie punten waard en bij kikkers en spinnen kijk je naar de afgebeelde waarde. De speler met de meeste punten wint het spel.

Varianten

Wanneer je met twee speelt kies je overstaande kleuren en startgebieden, of elke speler kiest twee kleuren waarmee men speelt.

Met drie spelers zal een kleur niet meedoen. De speler die tussen de twee andere zit mag een spin of kikker van elke speler uit het spel nemen.

Met vier spelers kan je ook in teamverband spelen. De punten van de spelers worden dan samengeteld. Je mag speelstukken van je medespeler gevangen nemen, maar die zijn geen punten waard.

Materialen

Het spel dat wij hebben getest is een prototype, waardoor er nog wijzigingen mogelijk zijn aan zowel de materialen als de artwork. Knights of the Pond Table bestaat uit een vierkant speelbord met een thematische achtergrond en een duidelijk zichtbaar raster.

De speelstukken zijn gemaakt van karton en komen in vier verschillende kleuren. De afgebeelde dieren zijn goed van elkaar te onderscheiden, wat de leesbaarheid tijdens het spelen ten goede komt. De actiekaarten zijn vierkant en sluiten qua vormgeving mooi aan bij het thema van het spel.

Conclusie / Onze Mening

Knights of the Pond Table is een strategisch spel waarin elke zet telt. Door de verschillende bewegingsmogelijkheden van de dieren en de vrijheid bij het opstellen van je speelstukken, word je vanaf het begin uitgedaagd om vooruit te denken en tactische keuzes te maken. Het spel beloont spelers die het speelbord goed kunnen lezen en hun acties zorgvuldig plannen.

De combinatie van gebiedscontrole, het gevangen nemen van tegenstanders en het slim inzetten van moeraskaarten zorgt voor voldoende variatie en spanning in elke speelbeurt. Ook de verschillende eindvoorwaarden maken dat het spel nooit voorspelbaar aanvoelt en spelers tot het einde betrokken blijven.

Daarnaast is het spelmechanisme sterk opgebouwd en voelt alles logisch en doordacht aan. Ondanks dat we een prototype speelden, is duidelijk dat Knights of the Pond Table een stevig fundament heeft en potentieel biedt voor liefhebbers van abstracte, tactische spellen met een thematische insteek.

Overzicht

Speelduur20 minuten
Aantal Spelers2 - 4 spelers
Moeilijkheidsgraad Gemakkelijk
Voor wie?Vanaf 8 jaar

Wij danken voor Simplexity Games het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.

2 views
Over ons

Spellendreef is een Nederlandstalig platform voor reviews, speluitlegvideo’s en unboxings.

Bij Spellendreef maken we eerlijke reviews, aangevuld met rustige stap-voor-stap speluitlegvideo’s en unboxings. Zo kan je zonder stress of regelboek meteen aan tafel starten. Geen fratsen of spektakel, wel overzicht, duidelijkheid en spelplezier.

Je vindt bij ons alle soorten bordspellen: van klassiekers en familiespellen tot coöperatieve, strategische, party- en puzzelspellen. Daarnaast besteden we sinds kort ook aandacht aan TTRPG’s. We leggen alle spellen duidelijk en toegankelijk uit, van bekende klassiekers tot verrassende nieuwe titels.

🎲 Connecteer met ons op Sociale Media! 🌐

🎥 YouTube: Abonneer je op ons YouTube-kanaal voor rechttoe rechtaan speluitleg, unboxings en speelsessies.

📸 Instagram: Laat je inspireren door de foto's van onze bordspelmomenten op Instagram.

👍 Facebook: Volg onze pagina en bekijk onze nieuwste reviews.