Doel van het spel
Punten behalen door mineralen te verzamelen, je vijanden af te knallen en je basis te beschermen.
Setup
Je bakent een speelgebied af van 75 cm x 75 cm, je gebruikt hiervoor best de bijgeleverde hoektegels. Er worden twee willekeurige asteroïden in het midden van de tafel gelegd. Elke speler krijgt een willekeurige factie - of ze kiezen er zelf eentje. Alle speler leggen de basistegel op minstens 10 cm van de rand met de normale zijde naar boven - later meer uitleg over de andere zijde.
Iedereen neemt de ruimteschepen en verwijderd er sommige in functie van het aantal spelers. Met twee spelers verwijder je er geen, met drie spelers verwijder je de schepen met '1', met vier spelers verwijder je de schepen met '1' en '2'. De schepen worden gedekt geschud en deze houdt men in een hand.
De app wordt geopend op een mobiel apparaat en deze wordt goed zichtbaar voor iedereen geplaatst. Daarna klikt men op spelen, duidt men het aantal spelers/schepen aan en start het spel.
Spelverloop
De app instrueert de spelers een schip te plaatsen in een bepaald tijdsvenster, dit totdat alle schepen geplaatst zijn. Men plaatst de schepen zo dat hun laserstralen andere spelers hun basis of schepen raken, of de asteroïden in het midden van het speelgebied. Schiptegels mogen elkaar niet overlappen en tegels die er al lagen mogen niet meer verplaatst worden.
Een groene straal doet één schade, een gele doet twee schade, en een rode doet drie schade. Een schild blokkeert steeds één schade. Het getal op het schip geeft het initiatief aan, dus wanneer dat schip zal schieten. De lampjes op het schip geven aan hoe sterk het schip is. Als men schiet op een asteroïde, dan krijgt men een aantal punten gelijk aan de kracht van de straal - groen, geel of rood.
Na het plaatsen van alle schepen moet een foto worden genomen van het strijdveld en barst de strijd los. Men kan onmiddellijk overgaan tot de eindscore, of men kan de strijd real life meemaken - wat we wel aanraden om te volgen. De speler die de meeste punten binnenhaalt wint het spel.
Men kan ook spelen met de andere, gesponsorde zijde van de asteroïden. Deze hebben alle verschillende eigenschappen die beschreven staan in het regelboek.
Men kan er ook voor kiezen om de andere zijde van de basis te gebruiken. Dan krijgen we een asymmetrisch spel, want elke factie heeft nieuwe vaardigheden.
- Amboom (groen): vernietigt een beschadigd doel onmiddellijk,
- Solspear (geel): de gele stralen boren door hun eerste doel;
- Agronauts (rood): hun schilden blokkeren alle schade - dus niet slechts één;
- Retroblast (blauw): een beschadigd schip schiet met twee keer zoveel kracht.
Materialen
Light Speed: Arena bestaat uit verschillende soorten tegels van stevig karton. Elke speler kiest een kleur en ontvangt de dubbelzijdige basistegel en zijn ruimteschepen. De hoektegels worden gebruikt om het speelgebied af te bakenen. De ronde asteroïden hebben twee zijden: een standaardzijde en een speciale zijde met unieke eigenschappen.
De bijbehorende app is intuïtief in gebruik en sluit visueel naadloos aan bij de fysieke componenten. De app werkt nauwkeurig en vloeiend.
Conclusie / Onze Mening
Light Speed: Arena is een snel en interactief hybride spel dat fysieke strategie en digitale ondersteuning naadloos combineert. Het plaatsen van je schepen, het richten van laserstralen en het verzamelen van punten door andere schepen en asteroïden aan te vallen, maken het spel dynamisch en vol actie. De bijhorende app werkt vloeiend en intuïtief en versterkt de ervaring, waardoor je echt het gevoel hebt dat je een ruimtestrijd meemaakt.
Dankzij het compacte speelgebied, het korte spelverloop van ongeveer tien minuten en het eenvoudige opruimen, is Light Speed: Arena ideaal als opwarmer of afsluiter van een gezellige bordspelavond. Door de verschillende facties en de speciale zijden van asteroïden en basistegels biedt het spel bovendien genoeg variatie om telkens opnieuw te verrassen.
Light Speed: Arena is een hybride spel dat we graag op tafel brengen; het is toegankelijk voor iedereen en zorgt gegarandeerd voor plezier.
Overzicht
| Speelduur | 5 - 15 minuten |
| Aantal Spelers | 1 - 4 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 8 jaar; al kan het volgens ons enkele jaren jonger |
Wij danken Intrafin Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.