
Doel van het spel
Behaal zoveel mogelijk punten - knopen - en zo min mogelijk lege velden op je dekentableau over te houden.
Setup
Elke speler kiest een kleur - rood of groen - en neemt het bijbehorende dekentableau en de tijdsteen. De tijdsteen wordt op het startveld van het gemeenschappelijke tijdspoor gelegd, dat in het midden van de tafel ligt.
Elke speler krijgt ook vijf knopen. Deze heb je nodig om lapjes stof te kopen. Alle gewone lapjes stof leg je willekeurig in een ovaal rond het gemeenschappelijke tijdspoor. De speciale lapjes plaats je op het tijdspoor op de daarvoor voorziene plaatsen.
De neutrale pion - naaimachine - plaats je direct na het kleinste lapje stof en vóór het volgende in wijzerzin. De overige knopen en de bonustegel leg je in de buurt.
Een eerste speler wordt gekozen. Het spel kan nu beginnen.
Spelverloop
De speler die laatst staat op het tijdspoor is aan de beurt - behalve de eerste keer. Het is dus mogelijk dat je meerdere keren na elkaar aan de beurt bent. Als beide tijdstenen op dezelfde plaats terechtkomen, wordt deze van de actieve speler op de andere geplaatst. Die wordt beschouwd als laatste en is dus aan de beurt.
De speler die aan de beurt is, kan tussen twee acties kiezen:
- Tijdsteen vooruitzetten en knopen ontvangen
De speler verplaatst zijn tijdsteen naar het veld vóór de andere speler. Hij ontvangt één knoop voor elk veld dat hij hierbij vooruitgaat.
- Een lapje stof nemen en op zijn tableau leggen
Deze actie bestaat uit vijf fasen die in deze volgorde moeten worden uitgevoerd:
Een lapje kiezen: De speler kiest één van de drie lapjes die voor de neutrale pion liggen. Als de lapjes te duur zijn. De prijs in knopen staat op het lapje vermeld en de speler heeft niet genoeg knopen, dan moet hij alsnog kiezen voor de actie tijdsteen vooruitzetten en knopen ontvangen.
Neutrale pion verplaatsen: Als de speler genoeg knopen heeft om het lapje te kopen, verplaatst hij de neutrale pion naast het gekozen lapje.
Betalen: De speler betaalt het aantal knopen dat op het etiket van het lapje vermeld staat.
Lapje plaatsen: Het gekochte lapje wordt op het dekentableau gelegd. Het lapje mag gedraaid worden zoals de speler wil, maar mag niet overlappen met een ander lapje en moet volledig binnen het tableau passen. Eenmaal geplaatst, mag het lapje niet meer verplaatst worden.
Tijdsteen vooruitzetten: De speler verplaatst zijn tijdsteen het aantal velden dat op het aangeschafte lapje staat aangegeven. Als de tijdsteen op hetzelfde veld als de tegenstander eindigt, wordt hij bovenop de andere tijdsteen geplaatst.
Welke actie je ook kiest, je tijdsteen zal altijd vooruitgaan. Als je hierbij een speciaal veld passeert, gebeurt het volgende:
- Bij een speciaal lapje: Alleen de eerste speler die voorbij een speciaal lapje gaat, krijgt dit lapje. Het wordt direct op het dekentableau geplaatst en is de enige manier om enkele velden op te vullen.
- Bij een knoop-symbool: De speler ontvangt zoveel knopen als het aantal knopen op de lapjes op zijn dekentableau.
Als een speler als eerste een vierkant van minimaal 7 × 7 lapjes op zijn dekentableau heeft geplaatst, ontvangt hij de bonustegel Perfecte Deken. Deze is 7 punten waard.
Het spel eindigt zodra beide tijdstenen het laatste veld op het tijdspoor hebben bereikt. Een tijdsteen die het laatste veld zou overschrijden, stopt daar. Als een speler de actie tijdsteen vooruitzetten en knopen ontvangen kiest, ontvangt hij alleen knopen voor de velden die hij daadwerkelijk vooruitgaat.
Iedere speler telt nu zijn knopen bij elkaar op, inclusief de waarde van de bonustegel. Voor elk leeg veld op het dekentableau worden 2 punten afgetrokken.
De speler met de meeste punten wint. Bij een gelijkstand wint de speler die als eerste het laatste veld op het tijdspoor bereikte.
Solomodus
Voor de Automa heb je de 24 Automa-kaarten nodig. Deze verdeel je over twee decks: de 12 kaarten zonder knopen op de achterkant (normaal deck) en de 12 kaarten met knopen op de achterkant (tactisch deck).
De setup is dezelfde als in het basisspel, maar je krijgt geen tableau en geen startknopen. Kies welk deck je wilt gebruiken en schud deze 12 kaarten. Leg ze gedekt neer en plaats de bovenste twee kaarten, zonder ernaar te kijken, op een aflegstapel.
Je kunt kiezen uit vijf moeilijkheidsgraden. Het gekozen niveau bepaalt wanneer de Automa de speciale tegel Perfecte Deken krijgt en hoe Automa aan het einde van het spel scoort. Je gebruikt een knoop om een marker x velden voor het einde van het tijdspoor te plaatsen: hoe verder deze knoop ligt, hoe moeilijker het spel.
De spelregels van het basisspel blijven van kracht, met enkele wijzigingen:
- Jij bent altijd als eerste aan de beurt
- Automa speelt volgens volgende regels:
- Automa's keuze voor een lapje wordt door de kaart van de Automa-stapel bepaald;
- Er wordt niet betaald voor de lapjes;
- Het inkomen van de Automa wordt bepaald door speciale spelregels;
- De lapjes worden in twee stapels gelegd : één met lapjes zonder knopen en én met lapjes met knopen.
- Automa zal scoren op basis van de moeilijkheidsgraad, we verwijzen hiervoor graag naar de tabel in het regelboek.
Materialen
Alle componenten zijn gemaakt van stevig karton en dubbelzijdig bedrukt, met uitzondering van de twee tijdstenen en één neutrale pion, die van hout zijn gemaakt. De 24 automa-kaarten zijn iets groter dan het standaardformaat en voldoende stevig. De vormgeving is zeer kleurrijk en gemoderniseerd in deze jubileumeditie.
Conclusie / Onze Mening
Patchwork is beschikbaar in vele thema's en vormen. Wij mochten deze jubileumeditie onder handen nemen. Patchwork is voornamelijk een puzzelspel dat je tegen iemand anders - of tegen een virtuele speler - speelt. Je moet goed afwegen of je gaat voor de inkomsten qua knopen, of dat je zoveel en efficiënt mogelijk tegels wil plaatsen om minpunten op het einde van het spel te vermijden. Als je de beste balans maakt, ben jij de winnaar van het spel.
Patchwork zal hier op tafel komen wanneer we de rustige tweespelerspellen bovenhalen. Er is weinig spelersinteractie en er komt weinig actie aan te pas. Wanneer je rustig je spelbord wil vullen is dit de ideale gelegenheid. Je kan het spel ook echt tactisch spelen en strategisch wisselen tussen het verplaatsen van je pion of het binnenhalen van dat ene begeerde stukje stof.
Overzicht
Speelduur | 30 minuten |
Aantal Spelers | Eén tot twee spelers |
Moeilijkheidsgraad | Makkelijk |
Voor wie? | Vanaf 8 jaar |
Wij danken 999 Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.