
Doel van het spel
Het einddoel als team halen en ervoor zorgen dat je de aliens onderweg kan afschudden.
Setup
Het eerste wat je moet doen is de app downloaden. Je kan die downloaden op je smartphone of je tablet, al hebben wij een lichte voorkeur voor die laatste.
Na het registeren en het aanmelden kan je een missie kiezen. Je kan hierbij ook de moeilijkheidsgraad aanduiden. De app geeft je specifieke instructies omtrent het klaarzetten van het spelbord.
De spelers kiezen één van de beschikbare personages en ontvangen het spelersbord, de standee en de helpfiche van dit personage.
Naast het bord leg je de 'prosperity'-kaarten en de zes paarse kristallen. De vijf constructiekaarten plaats je in het spelgebied en de drie omgevingskaarten leg je voor het schip. Tijdens de setup daarnet heeft de app ook al aangegeven wat de startomgeving is, dus die leg je ook bovenaan de stapel.
Je legt alles van de aliens klaar: de kaarten, turrets, krachtvelden, lasers en armor-fiches. Eens alles klaar ligt, en je de setupinstructies hebt gevolg, gaat het spel van start.
Spelverloop
Allereerst is er de alienfase. Hier zal de app je instructies geven omtrent aliens die aan komen vliegen. Je volgt gewoon de instructies en legt alles zoals de app het aangeeft - kleur alien, hoeveel turrets, armor enzovoort. Denk er in deze fase ook aan dat je rapid fire kan uitvoeren als een personage in een kamer staat met een turret en er een vijand langszij komt aanvliegen. Je rolt dan met de oranje dobbelsteen en haalt zo hopelijk wat schilden van de vijand neer.
Aliens zullen ook aanvallen in deze fase en de app geeft aan waar precies. Jij en je team moeten dan verdedigen. Er worden een aantal zwarte dobbelstenen gerold, overeenkomstig met het aantal schildfiches op de ruimtes die aangevallen worden. Je telt het aantal schilden op per kamer en deelt dit mee in de app. Het resultaat voer je uit - het wegnemen van armor, een oranje of rode statuskaart plaatsen, of de kamer in zijn gehaal wegnemen. Opnieuw wordt dit aangegeven door de app.
Na de alienfase is het tijd voor de bemanningsfase. Elk lid kan één beweegactie, één gewone actie en één helpactie uitvoeren. Aangezien het een coöperatief spel is, mogen de spelers hun acties door elkaar nemen, om alles zo optimaal mogelijk te stroomlijnen.
Standaard kan een bemanningslid drie 'locaties' ver bewegen, dit is dan de beweegactie.
Er zijn verschillende standaardacties ter beschikking. Je hebt als eerste piloting. Dit doe je in de cockpit en dan gooi je een groene dobbelsteen. De gerolde waarde is een level, met eventueel een waarde, of een kristal. Het kristal komt terug op alle gekleurde dobbelstenen. Als je dit zou gooien - in eender welke situatie - dan plaats je een kristal in de Nexus. Als er een aantal kristallen liggen, in functie van het aantal spelers - dus verschillend voor 2, 3 of 4 spelers - trekt iedereen één prosperity-kaart van de trekstapel. Dit kunnen items zijn die je eenmalig kan gebruiken, of dit kan uitrusting zijn die je permanent een boost geven en waarvan je er maximaal drie kan uitrusten. Als je met de pilotingactie een level gooit, kan je dit inzetten om dichter bij je bestemming te geraken, of om de aliens een stampje te verkopen. In elk geval geef je dit in in de app. Denk eraan dat sommige personages een vaardigheid hebben die een boost kunnen opleveren, of dat je een bepaalde helpactie ontvangt, of dat je een prosperity-kaart kan gebruiken. In alle geval tel je alle levels op, en deze geef je dan in. Het effect ervan wordt weergegeven en dat voer je uit.
Als je ervoor zou kiezen om de aliens aan te vallen - wat je ook kan doen tijdens de schietactie - dan krijg je materialen van hun schip. Deze plaats je op het aangegeven veld van de Nexus, en je kan er slechts tien hebben. Krijg je er meer, dan zullen die jammer genoeg blijven rondzweven in de ruimte.
Een tweede actie is dus de schietactie. Een bemanningslid gaat naar een locatie met een turret - eventueel met dubbel kanon en/of laser - en voert daar deze actie uit. Het bemanningslid rolt dan met de dobbelsteen of dobbelstenen als die een bonus zou krijgen op één of andere manier - of met het dubbel kanon - en telt opnieuw de levels. Let erop dat als je schiet op aliens met een krachtveld, dat je dan met een turret moet schieten die uitgerust is met de laser. Anders geraakt die gewoonweg niet door het krachtveld! De speler telt het aantal geworpen levels en neemt de armor-fiches van de vijand. Zijn deze fiches weg, dan is een volgende knal voldoende om de alien te vernietigen. Dit geef je dan aan in de app en je krijgt hier meestal materialen voor. Denk eraan om opnieuw de eventuele bonussen, vaardigheden en helpacties mee te tellen.
De derde actie is 'vervaardigen' of 'tinkering'. Een eerste belangrijk element in het spel is het onderhouden van je motoren. Dan ga je naar de engine room of de cargo bay en voer je daar deze actie uit. Je rolt dan met de blauwe dobbelsteen (+ eventuele bonussen), telt de levels op en geeft dit in in de app. Daarna voer je de instructies uit die de app je geeft. Je kan ook een kamer repareren. Als die de oranje of rode status heeft, voer je je dezelfde actie uit en geef je dit opnieuw in in de app en voer je de instructies uit. Op dezelfde manier kan je ook armor aan een kamer toevoegen. Dit kan je trouwens niet doen in een kamer met status rood of oranje. Het gewonnen materiaal heb je nodig om bepaalde constructies te maken - turrets, lasers, krachtvelden, dubbele kanonnen, of ruimtes die aan gort geknald zijn, en die je weer wil bouwen. Op de verschillende bouwkaarten kan je de kost vinden in grondstoffen - 'scrap' - die je gewonnen hebt met het verslaan van vijanden. De speler neemt dan dit aantal scrap en draait deze om. Dan rol je opnieuw met de blauwe dobbelstenen en neem je een aantal van deze bouwmaterialen, overeenkomstig met de gerolde levels. Als alle fiches weg zijn uit die locatie, dan neem je het gebouwde element en plaats je dit in de kamer, of plaats je de kamer zelf als die kapot gegaan zou zijn.
Wanneer alle spelers al hun acties hebben uitgevoerd druk je op de knop die aangeeft dat je beurt ten einde is. Je voert dan weer uit wat er op de app weergegeven wordt en dan gaat die vanzelf over naar de alienfase en daarna is het weer de beurt aan de bemanning. Het kan zijn dat je onderweg nog vreemde aliens tegenkomt, of verre kennissen die je iets gunnen, of die iets van je verlangen. Je keuzes bepalen ook het verloop van het spel, bijvoorbeeld sneller op je doellocatie arriveren, of het beter kunnen opnemen tegen vijandige aliens, en dergelijke meer.
Het spel eindigt wanneer de bemanning de bestemming haalt, of wanneer bepaalde componenten van het schip kapot zijn. Wanneer de Nexus, of de Cockpit, of beide Engine en Cargo Rooms kapot zijn, verliest de bemanning.
Materialen
Zoals je waarschijnlijk al gelezen hebt, is de app een groot gegeven in het spel. Deze is goed uitgewerkt, zorgt voor een extra thematisch sfeertje en is duidelijk en overzichtelijk. Verder heb je nog de kartonnen onderdelen, zoals het schip zelf, de fiches en de houten componenten die de armor, turrets en dergelijke aangeven. Ondanks dat dit de 'standaard' versie is, is deze kwalitatief en zeker voldoende.
Conclusie / Onze Mening
Een bordspel waarvoor je een app nodig hebt: je hebt het ervoor of net niet. We moeten toegeven dat de tutorial ons niet echt kon overtuigen, maar als we de eerste missies probeerden, smaakte dit wel naar meer. Je moet er wel 'in' geraken qua gevoel en thema. Het mag ook gezegd zijn dat je op het puntje van je stoel zal zitten, zelfs met de gemakkelijkere moeilijkheidsgraden.
Wij spelen graag coöperatieve spellen, vooral als we in de stemming zijn wanneer we willen dat niemand verliest, of net iedereen. Dit spel is ideaal om een uurtje te spelen en de app is duidelijk genoeg. In de tutorial neemt de app wel de bovenhand, gezien de aard van de missie. In verdere missies hadden we het gevoel dat wij meer in het spel te zeggen hadden. We hadden ook de indruk dat de app zich aanpast naar het aantal spelers. Met meer spelers helpt de AI van het schip wat minder en moet je meer je plan trekken. We spelen dit spel ook liever met drie of vier personen, net omdat de app dan iets minder naar de voorgrond komt, en we toch graag een bordspel spelen om ja, een bordspel te spelen.
Overzicht
Speelduur | 60 tot 90 minuten |
Aantal Spelers | Eén tot vier spelers |
Moeilijkheidsgraad | Afhankelijk van de gekozen moeilijkheidsgraad |
Voor wie? | Vanaf 8 jaar |
Wij danken Arkada Studio voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.