Doel van het spel
Zoveel mogelijk punten behalen op het einde van het spel door het slim plaatsen van de hondentegels en je spelersfiches.
Setup
Iedere speler kiest een kleur en neemt de acht dubbelzijdige fiches. De hondentegels worden geschud en gedekt geplaatst. Er worden drie hondentegels getrokken en naast elkaar geplaatst zodat men een 3x2 rooster bekomt. Iedere speler trekt twee hondentegels van de trekstapel. De spelers mogen hiernaar kijken, maar houden deze verborgen voor hun medespelers. Een startspeler wordt gekozen.
Spelverloop
De actieve speler moet tijdens zijn beurt een aantal stappen, steeds in dezelfde volgorde doorlopen.
Eerst en vooral moet de actieve speler een hondentegel plaatsen. Hij moet de tegel zo plaatsen dat die orthogonaal grenst met minstens één overeenkomstig ras. Als je een tegel kan plaatsen, dan moet je die ook plaatsen. Wanneer je beide tegels niet kan plaatsen, dan moet je die op de aflegstapel leggen, twee tegels van de trekstapel nemen en één van de tegels plaatsen.
Bij het plaatsen van de tegel zal je ook een roedel samenstellen. Dit is een aantal aangrenzende honden van hetzelfde ras.
Na het leggen van een tegel, moet de actieve speler ook één van zijn fiches plaatsen. Als hij geen fiche kan plaatsen, moet hij een fiche afleggen. Je moet de fiche plaatsen op één van de twee velden van de net geplaatste tegel. Een andere speler mag in dezelfde roedel geen leiderfiche, of botfiche plaatsen (wel een frensfiche, maar niet naar hetzelfde ras, als dat er zou liggen) maar het kan wel zijn dat door het leggen van de tegels twee gebieden één groter gebied worden, en in dat geval worden de punten gedeeld, afgerond naar beneden.
De verschillende fiches zijn:
- Leiderfiche: op het einde van het spel telt elk orthogonaal aangrenzend veld van dat type ras als één punt. Er mag maar één zo'n fiche geplaatst worden per roedel.
- Botfiche: op het einde van het spel is elk boticoon van de roedel twee punten waard. Er mag maar één zo'n fiche geplaatst worden per roedel.
- Frensfiche: de hond waar de fiche op ligt is de basis van de vriendschap. Deze roedel is nu bevriend met het ras waar de pijl naar wijst. Op het einde van het spel verdien je twee punten per aangrenzende tegel van het bevriende ras, in die roedel. Als een bevriend ras meerdere malen naast het basisras ligt, ontvangt men meerdere malen per tegel de punten. Een roedel kan meerdere keren een basis vormen voor een vriendschap, maar deze moeten dan bevriend zijn met verschillende rassen. Het vriendschappelijk ras kan zelf ook het basisras vormen voor dezelfde vriendschap - de fiche ligt dan op het andere ras en wijst naar het eerste basisras.
- Zoomiesfiche: deze fiche wordt geplaatst op een hond met het pootsymbool. De speler plaatst dan zijn tweede tegel ergens op het speelgebied, volgens de plaatsingsregels. Op deze tweede tegel wordt geen fiche geplaatst. Je scoort punten op het einde van het spel als er meerdere orthogonaal grenzende hondentegels met het pootsymbool naast elkaar liggen. Deze zoomies zijn rasoverstijgend en men mag geen tweede fiche plaatsen op een zoomiesgroep, tenzij die later in het spel zouden samengevoegd worden. De punten worden dan op het einde van het spel evenredig verdeeld, afgerond naar beneden.
Op het einde van de beurt mag de speler de andere tegel afleggen en moet die bijtrekken tot die er twee in handen heeft. Daarna is het aan de volgende speler in wijzerzin.
Het spel eindigt wanneer alle spelers al hun fiches hebben geplaatst, of afgelegd, dus na acht beurten, en dan worden de punten geteld.
Elke speler maakt het totaal van zijn punten:
- Elke leiderfiche zorgt ervoor dat elke hond in die roedel één punt waard is;
- Elke botfiche zorgt ervoor dat elk boticoon in de roedel twee punten waard is;
- De frensfiche zorgt ervoor dat men twee punten scoort voor elke bevriende hond van die roedel;
- De zoomiesfiche zorgt voor een aantal punten in functie van het aantal aangrenzende honden met de pootafdruk.
Als er meerdere spelers dezelfde fiche in dezelfde roedel hebben geplaatst, worden de punten voor die roedel evenredig verdeeld, afgerond naar beneden. De speler met de meeste punten wint het spel. Indien gelijkspel wint de speler die de hoogst scorende fiche heeft. Indien nog steeds gelijkspel delen de spelers de overwinning.
Materialen
Zoomies bestaat uit stevig kartonnen tegels en fiches. Op de tegels staan verschillende soorten honden afgebeeld. De fiches zijn beschikbaar in vier verschillende kleuren, waarbij elke speler zijn eigen set heeft. De iconografie op de fiches is duidelijk en overzichtelijk. Het hondenthema is herkenbaar en wordt consequent doorgetrokken in het volledige spel.
Conclusie / Onze Mening
Zoomies is een leuk puzzelspel waarbij je bij elke zet goed moet nadenken. Het plaatsen van de hondentegels en fiches lijkt eenvoudig, maar er zijn verrassend veel mogelijkheden om punten te scoren. Het spel daagt je uit om je tegels en fiches slim te leggen, terwijl je ook in de gaten houdt wat je medespelers doen.
Het thema is overal doorgetrokken: van de kleurrijke, vrolijke honden op de tegels tot de duidelijke iconen op de fiches. Wie van honden houdt, zal hier extra van genieten. Zoomies is een goed uitgevoerd puzzellegspel, ideaal voor een ontspannen spelmoment met vrienden of familie.
Overzicht
| Speelduur | 30 minuten |
| Aantal Spelers | 2 - 4 spelers |
| Moeilijkheidsgraad | Gemakkelijk |
| Voor wie? | Vanaf 10 jaar |
Wij danken Fireside Games voor het ontvangen van een reviewexemplaar.
Onze mening is subjectief en op geen enkele wijze beïnvloed.